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Revive: Ruf aus der Tiefe [Erweiterung] (DE) 27692106

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Beschreibung

Die Erweiterung Revive: Ruf des Abgrunds wird die geheimnisvolle Lebensform Scyphoz eingeführt, die in den riesigen Seen lebt, die durch das Schmelzwasser der Gletscher entstehen. Wenn du in der Nähe von Seen baust, erhältst du Hingabepunkte, die dir den Zugang zu den neuen und mächtigen Scyphoz-Karten ermöglichen. Mit der Aktion "Wechseln" kannst du auch Reisen starten und deine Bürger auf Missionen schicken, um mehr Andachtspunkte zu erhalten.

Neben 16 Scyphoz-Karten, 18 Reisekarten, 3 Seen und der Andachtsleiste enthält diese Erweiterung 15 neue Maschinenplättchen, 9 Slot-Module, 9 neue Bürgerkarten und vier neue Stämme, wobei alle Inhalte (mit Ausnahme des Stammes der Cordycephianer) mit dem Solospiel kompatibel sind. Die vier neuen Stammeskarten bieten nur eine fortgeschrittene Seite und jede hat ihre eigenen Regeln, fortgeschrittenen Fähigkeiten und Technologien:

  • Die KAIROS haben zwei Modi - Tag und Nacht - und ihre Fähigkeiten hängen vom aktuellen Modus ab. Der Wechsel zwischen den beiden Modi zur richtigen Zeit ist entscheidend für den Erfolg dieses Stammes.

 

  • Die GIB'WARKS haben Zugang zu mächtigen Gadgets, die ihre Schalteraktionen verstärken, und sie können weitere Gadgets freischalten, um noch flexibler zu sein. Ihre Stammesfähigkeit ermöglicht es ihnen, ihren Schalter zurückzusetzen, was sehr mächtig ist, da die Schalteraktion jetzt noch wichtiger ist, da man damit Reisen einleiten kann.

 

  • Die OSTARIUS bauen riesige Tore, die sie ein- und ausschalten können, um anderen Spielern zu helfen oder sie zu behindern. Die Tore benötigen viel Platz, aber wenn sie gut platziert sind, können die OSTARIUS Teile des Spielbretts vorübergehend blockieren und sich diese möglicherweise selbst sichern.

 

  • Die CORDYCEPHIANS saugen andere Spieler aus, indem sie deren Karten, Gebäude und sogar deren Technologien nutzen. Die CORDYCEPHIANS müssen daher ihre Strategie an die Gegner anpassen, denen sie gegenüberstehen.

Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 14 Jahren
Genre: Science Fiction
Spieldauer: Ab 90 Minuten
Spieleranzahl ab: 1 Spieler
Spieleranzahl bis: 4 Spieler
Spielart: Deckbauspiel Worker Placement Hand Management
Spielausführung: Erweiterung
Sprache: Deutsch

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